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the beaten track とは、踏み固められた道。つまりは何時も使っている道。それに off をつける事によって、何時もと違う道を往こう、何時もと違う事をやろう! という願いを秘め日々頑張ってる訳です。
Posted by 甲子想 - 2014.01.06 Mon 19:50:43
・仕事に無理なく慣れる
 今月は慣れる事を優先すれば問題なし。
 出来れば、一日一日振り返って問題点や課題を書き出しておく。


・泥棒猫で使用する背景画像のHDRで出力
 加工はとりあえず後回しにして、出力だけしておく。


・仕事を軸にした良い生活習慣を考える

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Posted by 甲子想 - 2011.06.30 Thu 20:53:03
 目標や計画を立てるのは重要だと思う。思い立ったが吉日。

 その通りだと思うが、たいして見返したりしないというね。そもそもブログって書きっ放しだしな。ログじゃねぇーな。


 1:卒論概要だか何だかを終わらせる
 6月7日までに終わらせる。ゼミで発表の為。
 卒論関係で借りてる本二冊はその前に読破しておく。


 概要だとかはやっつけたが、本二冊は全く読んでない。いい加減読んで返却しよう。


 2:ヴィジュアルプライベートノベル『Parliament との日常』創作公開
 写真と私小説の融合、それらは揃ってるので後は吉里吉里に突っ込む。どういったエフェクトを使えるのか? それらに主眼を置く。その後のノベルゲーム創作のために。


 公開には至らなかったなぁー残念。来月持ち越し。


 3:ヴィジュアルノベル『アライクライ』少しずつ形にする
 シナリオ自体は全て吉里吉里に突っ込んだ。手持ちの画像を突っ込んでみるのと、文章の出し方を整える。
 分岐のシナリオもしっかり煮詰める。今の内容じゃ薄過ぎる。


 分岐シナリオが意外に難しい。自然な感じにしようと前後を考えるのだがいまいち。


 4:Python についてインプットアウトプット
 第1章でアウトプットは止まってるので第2章位は書いときたい。


 読むだけ読んでるけど結局書いてねー。


 5:一週間に一冊読破して感想を書く
 読書は心配なし。読む本が多過ぎる位。


 ひゃっほー読書感想できてねー。


 6:小説『たいせつなもの』連載開始
 処女作とも言える作品を手直ししまくり。手がつけられないと思っていたが、やってみると意外といける。文章の流れが良くなってる。


 連載してる、現在第二話まで。読めば読むほど手直ししたくなるというねw


 7:講義全部出る
 出 る か し か な い で す ね 。


 出てる。計画通り。



 2/7 あるいは 3/7 成功だと言えよう。
 来月の目標は明日書く事にして、目標は5項目までにしよう。多分そのあたりが僕にとっては丁度良い。まあ、作業量がどの程度かによってまた変わるのだが。

 タスク管理ってどうしたら良いのだろうか。ウェブとか手帳も使ったりしてるけど、どれもしっくりこないんだよな。何か良い方法ないかな。

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Posted by 甲子想 - 2011.06.02 Thu 03:09:25
 目標や計画を立てるのは重要だと思う。思い立ったが吉日。


 1:卒論概要だか何だかを終わらせる
 6月7日までに終わらせる。ゼミで発表の為。
 卒論関係で借りてる本二冊はその前に読破しておく。


 2:ヴィジュアルプライベートノベル『Parliament との日常』創作公開
 写真と私小説の融合、それらは揃ってるので後は吉里吉里に突っ込む。どういったエフェクトを使えるのか? それらに主眼を置く。その後のノベルゲーム創作のために。


 3:ヴィジュアルノベル『アライクライ』少しずつ形にする
 シナリオ自体は全て吉里吉里に突っ込んだ。手持ちの画像を突っ込んでみるのと、文章の出し方を整える。
 分岐のシナリオもしっかり煮詰める。今の内容じゃ薄過ぎる。


 4:Python についてインプットアウトプット
 第1章でアウトプットは止まってるので第2章位は書いときたい。


 5:一週間に一冊読破して感想を書く
 読書は心配なし。読む本が多過ぎる位。


 6:小説『たいせつなもの』連載開始
 処女作とも言える作品を手直ししまくり。手がつけられないと思っていたが、やってみると意外といける。文章の流れが良くなってる。


 7:講義全部出る
 出 る か し か な い で す ね 。

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PROFILE
HN:
甲子想
年齢:
36
HP:
性別:
男性
誕生日:
1984/04/07
職業:
フリーターしつつライター
趣味:
読書、創作、武道武術
自己紹介:
 答えを得たり。
 自分の人生を生きるために行動する。


   能力とか
 TOEIC 300点
 ERE 忘れた……底辺あたりだったのは覚えてる
 へたれ度 大盛り 
 めんどくさがり度 120%
 All or nothing
 Time is life
ゲーム 創作状況
   死を伝える者
ジャンル:ビジュアルノベル 中編
 変数等を使う予定。
 制作状況10%

   アライクライ
ジャンル:ビジュアルノベル 中編
 シナリオと絵を使った作品。
 背景画像を自作。
 制作状況40%
小説 創作状況
   たいせつなもの
 中編 現代 恋愛小説
 5話 『最悪の再会 = 世界は狭い』 7/10更新

   精霊は聞いていた
 中編 西洋風 ファンタジー
 制作状況 40%
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