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the beaten track とは、踏み固められた道。つまりは何時も使っている道。それに off をつける事によって、何時もと違う道を往こう、何時もと違う事をやろう! という願いを秘め日々頑張ってる訳です。
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Posted by 甲子 - 2008.12.23 Tue 13:12:03
 時間を見つけてはプレイしている「フェイト/アンリミテッドコード

 奈須きのこ氏が書いている通り、ロード時間がアーケードと同レベルだと思う。PS2の格闘アクションなんてこれが初めて買うものだから、比較のしようがないのだが……いやはや凄い。

 家庭用ゲームなんてのはPS時のザ・キング・オブ・ファイターズ95が最後の購入だし。あれのロードは完全にロードしてますよ~ってな感じだったし。まあ、PSですが。

 とまあ、そんなこんなで、楽しんでいる。

 新キャラとして、バゼット、リーゼリット、セイバーオルタ、ゼロ・ランサー。バゼットは初期状態で使用可能であり、他のキャラに関しては、隠しキャラとなっている。
 出し方はよくは判らないが、恐らく


 :リーぜリット:
 アーケードモードで、4キャラ(あるいは5キャラ?)でクリア


 :セイバーオルタ:
 アーケードモードで、全キャラクリア


 :ゼロ・ランサー:
 アーケードモードで、ステージ6にて乱入してきたゼロランサーに勝利して、アーケードモードクリア。
 乱入条件は、パーフェクトKO? 超必殺技KO? あるいは、スコアがカギになってるのかも?
 なんとなくだけど、ある程度アーケードモードをクリアしていないと、出てこない気はする。


 ちなみに、難易度は関係ない。当然イージーで一本勝負でガンガン終わらせた。
 セイバーリリィとやらは、セイバーの新コスチューム。説明書にも記載されているが、セイバーとオルタでクリアすれば出る。


 他にはステージもアーケードモードをクリアしていると、言峰教会前が出て、ゼロランサーを倒せば、冬木市なんとかのステージがでる。

 アーケードモードを全キャラでクリアすると、???がサバイバルモードに。
 サバイバルモードで16連勝すると、サバイバルモード内にエンドレスモードが出現。


 最初は新キャラを出すには、ミッションモードに違いない! なんて、張り切ってミッションモードをやっていた、僕。未だに30%ちょいですよ。つーか100%にする自信は全くない。コンボ2からしてキャラによっては無理だし、コンボ3なんぞもっての外。ダメージ2も同じくして、ダメージ3も無理ですわ。持ちキャラでも無理。センスが全くと言っていいほど無いのであります。

 とまあ、ミッションモードがしんどいわけですが、おまけ的なミッションモードが面白い。ドラマチックモードとかミニゲームとかw

 さて、僕は ↓ SPBOXを買ったわけですが。別段figmaとかどうでもよかったわけですが。わけですが……。


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Posted by 甲子 - 2008.12.21 Sun 22:08:30
 ディノス祭り、短期の誘導バイトを三日間やっていた。
 いやー声をひたすらありあげておりました。昨日今日の朝は喉が痛くなり、風邪でも引いたのかと思うほど。
 場所が東京ドーム内という事もあり、声が全然響かないもんだから、大変大変。つーか声の出し方が判らなくなってきたような気もする。

 まあ、そんなこんなで無事終了。不景気だからか、お客様の入りが少なかったようで、休憩所とかで愚痴ってる人が多々w
 そのお陰+長い時間働きたい人が多かったために、僕は予定の時間より、一時間早くあがる事ができ、善哉善哉。
 金が入るとはいえ、長時間働き続けるのは好きじゃない。自分自身に課している仕事なら良いが、生産性のない仕事にどんだけ時間を費やしたところで、自身の向上に繋げるのは難しい。意味のない事など無いが、時間対効果は間違いなく低い。


 今回のバイトでなかなか面白いバイトをしている人がいたので、いろいろ話をして、年末にはそのバイトの手伝いをさせてもらう事になった。非常に楽しみ。ガンガン楽しもうと思う。

 さてさて。で、交通費とかを稼ぐのは良いんだけど、応募をしていた、たんばらスキー場バイトが定員が一杯ですよ~というメールが先ほどきていた。邪魔はさせないとかそんなどころの話じゃないし。前提条件がそもそも駄目じゃねぇーかよ。
 こうなったら、本格的にヒューマニックに問い合わせるしかないね。


 明日は夜に用事あり。明後日は深夜に用事あり。日中はほぼ空いているので、ちょろちょろと創作活動を! 芸術的な活動を! なんて事を考えつつ、Fateをやっていると思います。
 夢だけが大きく風呂敷を広げているけれども、努力すればきっとすげぇ事になるに違いない。

 どうでも良いけど、ライターの仕事一本こなしたんだけど、お金入ってこないのは何故なんだろうか? あまりにも単価低すぎて聞く気にもなんねーわけですが。

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Posted by 甲子 - 2008.12.19 Fri 23:17:47
 黒ラベルなんだ。

 アサヒでもエビスでもないんだ。

 黒ラベルなんだよ。


 短期三日間バイト、一日目、無事終了?
 昨日聞かされた予定では、21時あがりと聞き、今日の朝には22時あがりと聞き、さらには23時までの残業もあるかも~?
 なんて、聞いていたのにもかかわらず、ふたを開けてみれば、20時あがり。これなんてジェットコースター?

 長く働きたいという人が多かったために、早くあがれた。やったぜ!
 高校の時分にはもっと稼ぎたいなぁ~とか思った事もあるけど、今となっちゃ生きれる分を確保できればそれで良いんですよ。人の欲なんて際限ないんですから。無きゃ無いで何とかかんとか生きれるってもんです。余分が多すぎです。贅肉贅肉。心の贅肉。


 はてさて、黒ラベルのビール力によって何を書こうとしたいのか、完全に忘れた。とりあえず、黒ラベル最強。これに勝るビールを僕は知らない。
 写真バイトやらなくなってから途端にいろいろ忙しいです。やれやれです。

 だけども 黒 ラ ベ ル !

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Posted by 甲子 - 2008.12.18 Thu 18:40:55
 「勇者のくせになまいきだ。PSP the Best」っぽいタイトルで始まる今日の日記。

 いやはや数日前についついPSPを買ってしまいました。本当は、奈須きのこが勧めていた「428 ~封鎖された渋谷で~(特典無し)」それをやりたいがために、「Wii(「Wiiリモコンジャケット」同梱)」を買ってやるぜ! ってな感じでヤマダ電器に突撃したんだが、店から出た時に僕が持っていたのは新しい「PSP「プレイステーション・ポータブル」 バリュー・パック ミスティック・シルバー(PSP-3000KMS)」と「勇者のくせになまいきだor2」でした。全く、何が僕の運命を狂わせたのか?

 端的にいってアレです。想定よりも値段が高かった。まさか「Wii」如きが2万を超すとは思ってませんでしたから。時代の推移は僕の範疇をはるかに越えた高みにあるのですね。

 まあ、そんなこんなでヤマダさんでうんうんと呻きながらいろいろと考えた結果、「PSP バリュー・パック ミスティック・シルバー(PSP-3000KMS)」だな、と。
 勇者のくせにの一作目を弟が持っていて、今年の2月くらいに初めてプレイして、レトロなキャラ達がてんやわんやのおおはしゃぎをしてるもんだから、驚きのあまり寝ずにやってしまった……クリアできなかったがなw そしてこれを作った人たちは相当狂ってるなぁ~と感心した。しかして、システム面等はとても斬新なくせにシンプルで幅広い層が楽しめるという業物。超面白い!
 という流れを経て、発売したてだったのか、やたら宣伝されてた「勇者のくせになまいきだor2」に目がいった、と。あとはまあ、今回は「SEGA THE BEST 街 ~運命の交差点~ 特別篇」で我慢しとこうってのもあったわけだが。


 さて、とても前置きが長くなりました。ぶっちゃけ上の事柄なんてどうでも良いです。予備知識みたいなもんです、きっと。

 写真屋バイトの会社体制とかに失望を禁じえない僕は、駄々をこねまくって、もうでないもん♪ ってな感じで、結局これからそこのバイトは一回も出ない方向で話をつけ……まあ、人がいなきゃ良いですよ~とは言ったけど……う~ん不安だ。不安だが、力になりたいと思うのも事実なわけで。どうしたもんでしょうね?

 そんなこんなで、流石にこのまま金稼がずにニート人生満喫♪ なんて事はできねーわけで。今日は午前中に明日から三日間だけの短期バイト面接に行ってきた。で、午後には電話がきてじゃあ三日間よろしく~ってな感じで採用され、その後は「フェイト/アンリミテッドコード」のミッションモードの難しさというか、自分の不甲斐無さに泣き濡れて今に至る。
 つまり、ゲームを最近立て続けに買ってるので、いい加減金を稼がなきゃいかんのです。年始は祖母の家に行って親族会議に参加せにゃならんらしいので、それまでに単発のバイトを多々入れたいところである。じゃないと、スキー場バイトの交通費がまかなえない。今年こそはスキー場バイトをするのだ。

 誰 に も 邪 魔 は さ せ ぬ !

 なんて、啖呵きったところで、何かが起こったりするのが、僕の人生。まあ、そん時はそん時でどうにかこうにかしようと思う。
 とりあえず、面接では何も言われなかったのに、採用の段階でアクセサリー駄目ですから~とか後出しは卑怯ですよおい! と思った。

 君は、これを、外せと言うのか?

 まあ、仕方ないんで、勤務中だけは外しますかね。基本的にこれは僕の誓いの証なので、外す気はない。誰が忘れても、無い事にしようとしても、絶対に僕は認めないのだから。

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Posted by 甲子 - 2008.12.12 Fri 22:58:25
 何というか、やりたい事は常に多々あるわけですが、ゲームを創作したいと思い続けて、はや十数年……orz

 作りたいと思い始めたきっかけは、SFCのサウンドノベルツクールとRPGツクールを親父が買ってきた頃。恐らく、小学校あたりな気が…………あぁ、もう歳ですねそうですねorz

 正直時折、自分このままで良いのか? な~んて事は別に思わないんですがw
 こう、何というか、燃焼しきれないというか、熱血具合が全然足りないぜ! なんて事を思うわけです。

 というわけで、ゲーム創作です。
 ↓ でゲーム創作をやろうと思っているので、興味ある人は見て下さいな♪

 ゲーム創作

 ちなみに、チョコF91さんは絶対に見て下さい。
 画像サイズに関して、ちょこっと書いてありますので。

 では、よろしくお願いします。

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HN:
甲子
年齢:
40
HP:
性別:
男性
誕生日:
1984/04/07
職業:
フリーターしつつライター
趣味:
読書、創作、武道武術
自己紹介:
 答えを得たり。
 自分の人生を生きるために行動する。
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