the beaten track とは、踏み固められた道。つまりは何時も使っている道。それに off をつける事によって、何時もと違う道を往こう、何時もと違う事をやろう! という願いを秘め日々頑張ってる訳です。
Posted by 甲子 - 2011.11.29 Tue 07:46:10
シナリオ全く書けてない。なんだろ、もう枯れてるのかしら。
……いやいやそんなネガティブはブレイクだゼ! ひらがなにカタカナを突っ込むと途端に胡散臭さが爆発するそんな今日この頃。
吉里吉里/kag
『アライクライ』
当然のごとく分岐シナリオには全然手をつけられない。プロットすら書けてない。もともとの持ち味を殺さずに、とかいろいろ考えると書けなくなってくるとか書いているうちに思いついた。いっそこれを下地に僕が新たに書いてみるか……。
『鬼の廻った道』
当分お蔵入りだな。
『死を伝える者(仮題)』
これが次回作になる。今年中にいけるかどうかって所。
シノプシスは完了。プレイ時間は一時間ほどのシナリオになるはず。
この物語のためのインターフェースを思いついたので今回はシステム面を弄る。ノベルゲームというよりはADVに近くなる。
侍との戦闘があるので、エフェクトをどうするか。要勉強。
背景はあやえも研究所様の『PhotoDramatica』参考にさせて頂き自作する。また、江別市近辺のどこかが舞台になるだろうなw
いろいろな創作
基本的には吉里吉里使用するが ren'py も使う事を視野にいれておく。ただ、いまいち扱い判らん。やはり英語は基本スキルとして必須。
android 今更な感もあるがまだまだ入り込む余地はある。
kindle sdk でも何か出来ないだろうか? こちらも英語が必須。
ゲーム創作もそうだが、英語も全然身に付いてない気がする。心が折れそうだ。
モチベーション下げないためにも、『死を伝える者(仮題)』を作りつつも何か簡単なのをまた一つ形にしたい。どんなんでも形にすると面白い。つーか吉里吉里もっと弄らないと忘れそうで怖い。
……いやいやそんなネガティブはブレイクだゼ! ひらがなにカタカナを突っ込むと途端に胡散臭さが爆発するそんな今日この頃。
吉里吉里/kag
『アライクライ』
当然のごとく分岐シナリオには全然手をつけられない。プロットすら書けてない。もともとの持ち味を殺さずに、とかいろいろ考えると書けなくなってくるとか書いているうちに思いついた。いっそこれを下地に僕が新たに書いてみるか……。
『鬼の廻った道』
当分お蔵入りだな。
『死を伝える者(仮題)』
これが次回作になる。今年中にいけるかどうかって所。
シノプシスは完了。プレイ時間は一時間ほどのシナリオになるはず。
この物語のためのインターフェースを思いついたので今回はシステム面を弄る。ノベルゲームというよりはADVに近くなる。
侍との戦闘があるので、エフェクトをどうするか。要勉強。
背景はあやえも研究所様の『PhotoDramatica』参考にさせて頂き自作する。また、江別市近辺のどこかが舞台になるだろうなw
いろいろな創作
基本的には吉里吉里使用するが ren'py も使う事を視野にいれておく。ただ、いまいち扱い判らん。やはり英語は基本スキルとして必須。
android 今更な感もあるがまだまだ入り込む余地はある。
kindle sdk でも何か出来ないだろうか? こちらも英語が必須。
ゲーム創作もそうだが、英語も全然身に付いてない気がする。心が折れそうだ。
モチベーション下げないためにも、『死を伝える者(仮題)』を作りつつも何か簡単なのをまた一つ形にしたい。どんなんでも形にすると面白い。つーか吉里吉里もっと弄らないと忘れそうで怖い。
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甲子
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40
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男性
誕生日:
1984/04/07
職業:
フリーターしつつライター
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読書、創作、武道武術
自己紹介:
答えを得たり。
自分の人生を生きるために行動する。
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