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the beaten track とは、踏み固められた道。つまりは何時も使っている道。それに off をつける事によって、何時もと違う道を往こう、何時もと違う事をやろう! という願いを秘め日々頑張ってる訳です。
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Posted by - 2024.04.29 Mon 00:59:01
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Posted by 甲子 - 2011.07.28 Thu 01:27:30
 次の創作にいけません。

 というのは嘘。

 鬼の廻った道はやはり時間がかかる。まったり同時進行。


 吉里吉里というか KAG の勉強してたら、デバックモードは前回消去したのだが、それ以外にも栞関係を消去してなかったりといろいろあるので弄っている。config のコメントはしっかり読んでおかないと駄目ですわ。

 システム面考えたりするのが割と面白い。ついでに写真ギャラリーも作ろうとクリッカブル・マップのお勉強。これを理解するために変数も同時進行。
 変数に関しては使わない方法も考えられる……まあ概念はすぐに解る訳だが。多用するとなると非常に面倒臭い。その流れでマクロも利用できれば良いのだろう……こういったモノの使い方がプログラマのセンスなんだろうなと、ヒシヒシと感じる。
 面白い。如何に合理的にスマートにやれるか。そしてそれは自分との勝負。

 クリッカブル・マップが扱えるようになったら、ver.1.20 で公開しよう。今月中にはいけるはず。


 企画書や仕様書をやっていて思ったが、小説やシナリオでいう所のシノプシスやプロットに似ている。
 その勉強が以外とシナリオに役立っている。今までも全体の流れを考えてプロットを書いていたのだが、それがさらに広がったように思う。視点が増えて新しい着眼点に気付いたのかも知れない。

 やはり考えるよりも書いた方が良いようだ。つーか考えながら書く。動きながら考える。そして、インプットも大事と。

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